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寒蝉鸣泣之时
发布时间:2025-11-08 05:49:47
导读 【寒蝉鸣泣之时】《寒蝉鸣泣之时》(日语原名:『ひぐらしのなく頃に』,Higurashi no Naku Koro ni)是由日本同人社团07th Expansion创作的视觉小说系列,首次发布于2002年。该作品以其复杂的剧情结构、多重时间线以及对人性与心理的深刻探讨而广受好评。故事围绕着一个名为“雏见泽”的偏远村庄展开,村民在每年的“御社祭”期间会经历一系列神秘的死亡事件。
【寒蝉鸣泣之时】《寒蝉鸣泣之时》(日语原名:『ひぐらしのなく頃に』,Higurashi no Naku Koro ni)是由日本同人社团07th Expansion创作的视觉小说系列,首次发布于2002年。该作品以其复杂的剧情结构、多重时间线以及对人性与心理的深刻探讨而广受好评。故事围绕着一个名为“雏见泽”的偏远村庄展开,村民在每年的“御社祭”期间会经历一系列神秘的死亡事件。
游戏通过多个视角和不同结局来呈现故事,玩家需要逐步拼凑真相。其独特的叙事方式和悬疑氛围让许多玩家沉迷其中,甚至衍生出大量的同人作品、动画、漫画及改编游戏。
本作不仅是一部恐怖悬疑类游戏,更是一部探讨人性、谎言与救赎的作品。它挑战了传统推理游戏的模式,强调情感与心理层面的冲击。
表格展示:
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 寒蝉鸣泣之时 |
| 原文名称 | ひぐらしのなく頃に(Higurashi no Naku Koro ni) |
| 开发者 | 07th Expansion(同人社团) |
| 发布时间 | 2002年(初版) |
| 类型 | 视觉小说 / 悬疑 / 恐怖 |
| 平台 | PC(最初版本)、PSVita、Steam等 |
| 故事背景 | 日本乡村“雏见泽村”,每年“御社祭”期间发生死亡事件 |
| 核心主题 | 人性、谎言、救赎、记忆与真相 |
| 特点 | 多重结局、非线性叙事、心理悬疑 |
| 影响 | 引发大量同人创作,被改编为动画、漫画、游戏等 |
